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英雄无双白小天:游戏好坏取决于开发者对用户的诚意

    手机游戏依然还是有很大的市场潜力没有被挖掘出来。有竞争才有机会,才有“进化”。相信随着加入这个市场的从业人员越来越多,我们的产品品质、创意将会有大幅的提升,中国的手机游戏市场也能够更加健康繁荣,市场规模会与日俱增。”——白小天


    随着移动终端的智能化和普及化,除基础的通讯功能外,如手机和 Pad等越来越成为重要的娱乐工具,音乐和游戏是最受手机用户欢迎的数字娱乐资源。

    据艾媒咨询(iiMedia Research)数据显示,在游戏方面,2011 年全球手机游戏市场规模达到 80.5 亿美元,同比增长 10.4%;2012年一季度,中国手机游戏市场规模为10.1亿元,环比增长12.2%。国内Android、IOS平台手机网游、手机社区游戏有快速升温趋势,诸多厂商开始布局,持续带动着国内手机游戏行业的发展移动游戏已成为移动互联网竞争最激烈活跃的板块。

    阳光腾思《英雄无双》手机网游制作人白小天在接受艾媒网专访时表示,以国内手机游戏市场规模10.1亿元的规模来说,依然还是有很大的市场潜力没有被挖掘出来。有竞争才有机会,才有“进化”。相信随着加入这个市场的从业人员越来越多,手机游戏产品品质、创意将会有大幅的提升,中国的手机游戏市场也能够更加健康繁荣,市场规模会与日俱增。

    如今,手机游戏已经进入了诸侯争霸的局面,腾讯在业务重组后暗战手机游戏,UC已购手游平台九游网并将建移动游戏开放平台,手机游戏慢慢成为主流游戏市场,越来越多的开发团队想来分一杯羹,也出现了很多相同类型的作品,如何避免同质化的局面,白小天认为,在任何一个市场都不可避免会面临同类产品的竞争,游戏市场也一样。而做为产品开发者,一款游戏的好坏,是取决于开发者对用户的诚意有多少,山寨产品能够做“形似”而无法做到“神似”。

    相对于PC,因为尺寸、网络等方面的原因,移动端的网游总是受到受限与网络环境和硬件环境的限制,但优势就是随时随地都可以玩,而且相对来说更容易上手,而且众所周知,现阶段手机游戏用户主要花费的还是碎片时间,那也就意味着手机游戏开放商应该着重考虑这一特点,开发更加快节奏、休闲,能充分利用碎片时间的手机游戏。

    在移动终端,风靡全球的同样是愤怒的小鸟、水果忍者等国外游戏,中国手游市场却鲜有如此大作,对此白小天认为主要有两方面原因:一方面是中国的开发者们太急于求成,正如中国古话说的“梅花香自苦寒来”,很多开发者只看到愤怒的小鸟一夜成名,却没有看到他们在成名之前就已经有着八年的艰苦开发经历。另一方面是无线游戏缺乏有经验的发行商,在国外市场,发行是一个非常专业的领域,一款产品的成功,与发行商密不可分。成熟的发行商能够针对不同类型的产品制定不同的营销、推广策略。

    要想把自己的产品成功推广出去、拥有广泛的用户群,推广渠道非常重要。

    白小天称,游戏的推广是一场硬仗,它是一个全方位立体的战场。现在中国的开发团队往往认为推广=渠道,其实不然。推广包括方方面面,除了渠道覆盖之外,产品的公关宣传,口碑塑造,品牌塑造,关键用户培养等等,都是非常重要的。成功的推广,需要根据产品的特性来量身定做推广策略,而不是片面地追求渠道覆盖率。

 
 

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